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都得死?

长夜将至,陪伴观众近10年的HBO电视剧集《权力的游戏》即将在4月14日开播最终季,这是该剧的第八季,只有六集,前两集每集60分钟,后四集每集80分钟。

第八季总投资超过1亿美元,电视剧史上成本最高的剧集之一。

※下面会涉及剧透,别说我没提醒你※

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《权力的游戏》严防剧透不是一朝一夕的事情了,第五季结尾,雪诺被守夜人组团杀死,有关雪诺到底死没死的争夺在全球范围内展开。

雪诺的扮演者基特·哈灵顿有一次开车被交警拦住,警察还要问问他雪诺到底死没死,可以想见,这部剧有多高的关注度。

HBO对外声称,《权力的游戏》第八季拍摄了多个结局,意思是,死去的人和胜利者是不同的。虽然花了很多钱,也用去了很多时间,但为了不剧透,HBO真是下了血本。

除了制片人和剪辑师,知道真正最终结局的人,不多。

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投资高昂,售价也不菲,《权力的游戏》第一季的单集海外售价高达250万美元,创下了美剧之最。第一季单集的制作成本为500万美元,第八季的单集制作成本已经飙升到了1000万美元。

据悉,《权力的游戏》第八季的最终大决战连续拍了55个夜晚,全是夜戏,真的是拍到人困马乏。这也创下了剧集开机以来的最高纪录,一场大决战的戏份连续拍摄两个月。

之前的最高纪录是“私生子之战”,连续拍了25天,效果大家都看到了,震撼程度超越了很多好莱坞大片,提升了美剧制作工业水准。

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《权力的游戏》大场面层出不穷,第二季的“黑水河之战”、第五季的“突围艰难屯”、还有第六季的“私生子之战”都让让过目难忘,那么,这些大场面又是如何拍摄的呢?

让我们以经典的“私生子之战”为案例,来进行360度的解读吧。

今天,我们不仅要解读《权力的游戏》的大场面制作,还会呈现中国独家的主创专访内容,一起来听听“龙妈”、“詹姆”、“三傻”、“二丫“”他们和这部剧集发生的点滴故事。

《权力的游戏》第六季中,为夺回属于斯塔克家族的“临冬城”,囧雪与“小剥皮”这一对“冰火”系列最出名的私生子,终于正面对阵。

面对“小剥皮”数倍于己的军队、以及阴险狡诈的计谋,囧雪与珊莎如何艰难取胜?

看点1:“小剥皮”的战略与战术

虽说系列前集不乏战争大场面,但双方都是组织好的兵团阵列对冲,这是第一次。兵团作战,将士悍勇固然重要,决定战局的,很多时候是指挥艺术。

在这一战中,“小剥皮”让观众领略了比较高超的战略与战术,在深知囧雪性格弱点的情况下,一步步将后者拉入死局。

全景画面下兵团冲锋、混战、包围场景,更是将每一项命令的后果展现得淋漓尽致。

看点2:“囧雪”的“傻”与勇

相对于“小剥皮”的老谋深算,以及冷酷没有情,囧雪的行动,看起来更像是“愚勇”。

不过,换个角度看,这何尝不是观众一直喜欢这个角色的原因?囧雪在此战中体现出对兄弟的亲情、以及个人武力的彪悍,都令人动容。

看点3:冷兵器交锋的残酷血腥

在电影史上,对于冷兵器交锋的残忍与热血、表现得最突出的,当推《勇敢的心》。这一集的混战场面,则有点像那片致敬之意。

不少刀锋入体、断手断脚、砍头破肚的镜头,看得人有嗜血的快感。

看点4:末日般的融入式视觉体验

习惯大场面的观众,不一定对这一集的对战规模有太大感觉。但是,累积的尸堆一出,特别是囧雪被野人同伙踩在脚下、几乎丧命、最终挣脱而出的画面,体现出导演高于“物理表现”的美学追求,让观众对战场体验更为感同身受。

同时也让画面具有了寓意,比如囧雪自己挣扎得救,让人强烈地感受到“重生”的意味。

如前文所述,《权力的游戏》系列,从一开拍,就已是美剧历史上最烧钱的剧集。比如第二季平均单集制作成本600万美元,远超同行200万的投资价位。

到了第六季,单集制作成本,已提升至1000万左右;而这集“私生子之战”据说又是第六季耗资之最,可能投入1500万美元甚至更多。

钱都烧在哪呢?先看看实拍现场:

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近80匹真马拍摄冲锋,在如今的条件下,比电脑特效制造群马效果,要昂贵得多。但实拍的画面,有特效还没有法企及的真实感。同理,特技替身的地位,在这一集中也很重要。比如,完成以下镜头:

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那种完美依从人们熟悉的物理规律的运动轨迹,是普通的电脑特效没有法比拟的:

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真马、真人之外,道具更是一丝不苟,精细到以假乱真。前面提到的尸堆,都是硅胶假尸,隔远了看完全看不出真假。

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当然,剧情描绘的环境,对于道具“藏拙”也很有帮助,一头浑身涂满泥巴的假马,对毛发和皮肤材质方面的拟真要求,可以稍微降低。

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和任何影视作品一样,画面的真实感,一方面来自表现内容,另一方面,也与镜头表现方式有关。甚至可以说,后者才是塑造观感的主力。

这一集的混战场景中,突出的特点之一,是让镜头贴近主角(囧雪),让观众仿佛是跟随他一起战斗,为之激昂也为之紧张。

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这种画面效果,多是用手持摄影的方式实现的:

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在骑马冲锋的镜头中,为了让镜头跟上演员的行动,剧组动用了吊臂车,保证观众的眼光,时刻锁定囧雪矫健的身姿。

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有时候,简单的取景技巧,可以制造出震撼力强大的假象,比如这个两军战马对冲的画面:

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熟悉影视制作的都心里有底:在现有条件下,基本不允许拍摄时主观令动物受伤。所以,这样的镜头,肯定不会真的是让战马们撞到一起。实际上,拍摄现场是这样的:

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特技替身们开始的确是骑马冲向对方,但当快要靠近时,都要拉起战马转向,避免真的撞伤彼此。拍摄时摄影机的角度,垂直于对冲方向,从而掩盖了“对冲错位”的事实,让双方“看起来”是撞到一处。同理,像囧雪独立面对骑兵冲锋的勇敢镜头:

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的确是实拍,但现场并不像最终画面表现得那般“紧急”:剧组这里利用远摄镜头,压缩了背景与前景画面之间的景深,造成骑兵阵列与囧雪很贴近的假象;其实,没准他们此时还相隔百米之外。

至于像这样镜头中、利用景框局限掩盖打击效果:

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或是巧妙利用借位和后期剪辑、渲染实拍时的动作效果:

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都是简单而实用的镜头技巧,没有需借助电脑特效。

但是,有些场景,电脑特效还是大显神威。比如用来扩大军队规模:

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据说,这一集动用了超过250人的临演队伍,他们得换上野人或是波顿一方士兵的装束,让后期特效有可以倍增士兵数量的素材。我们最终看到的阵列冲锋的壮观画面,其实是多个画面合成的,只是由于透视关系,远景的人物极为看不清,方便了电脑特效就此造假。

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战场上,还有很多元素需要后期特效合成。最简单如箭:

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处于现场安全考虑,上图这种箭雨,百分百是特效生成的。对于一些不好控制的拍摄对象,比如伤损的战马,偶尔用以下数字替身。在一掠而过的快速画面中,也不容易让人看出毛病。

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这一集的混战场面,让好人多看得热血沸腾;其实,很多看似惊险或危险的镜头,是特效合成的结果,现场并不像画面表现的那般千钧一发。不少画面内元素,都在可控环境下拍摄。像战马倒地的镜头,就可通过后期特效,方便地“塞入”混战全景画面中去:

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像这个巨人“温温”掀翻一匹战马的镜头,就是在绿幕前拍摄,通过后期合成数字战马、以及实拍外景来实现的。

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而镜头跟随囧雪冲进混战战场时,演员周遭的人或马,基本上都是特效生成的数字影像:

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那些在战场上乱跑的没有主战马,在拍摄现场肯定是没有法控制的危险元素;利用电脑特效,可以很方便地控制它们出现的时机、和运动的轨迹,并根据实拍时演员的动作加以调整:

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至于像下图中那般高难度的战马动作,还是只有在电脑中完成,才会比较安全。

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简而言之,观众在最终画面上看到的千军万马冲锋陷阵,现场实拍时可能很“寒酸”:

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充斥画面的,绝大部分是电脑特效生成的数字战马与骑士。后期布光、与表现氛围所需要的色调、雾气等等,都在帮助特效“藏拙”。

但不可否认的是,制作这样数量的数字替身,也很考究特效工业实力。

事实上,像上图画面中的数字战马,也是严格按照从骨骼-肌肉-皮肤-毛发的顺序生成和渲染的。就连囧雪坠马的画面,也是“假”的:

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这其实是一个运用得比较巧妙的“换脸”特效:现场的确实拍了骑士坠马的镜头,不过那是特技替身,囧雪的头部,是后期特效合成上去的。

像这一集结尾这般令人心旷神怡的“上帝视野”,没有论是呈圆阵的波顿军队,还是以三角形破阵阵型冲锋的“小指头”骑兵,基本上全部是电脑特效生成的,实拍的话,基本不可能达到这样的效果。

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“私生子之战”的拍摄过程再次证明:实拍与特效结合,才能拍出既真实又震撼的战争场面。

除了大场面磅礴震撼,《权力的游戏》台前幕后还有很多数字值得一提,现在我们开始数读《权力的游戏》。

数字解读《权力的游戏》

7卷/1500人/10亿/1年/

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七卷

《权力的游戏》原著小说名为《冰与火之歌》,全系列计划出版七卷,目前中英文版都只出版到第五卷《冰与火之歌·魔龙的狂舞》,第六卷和第七卷在同时创作中,至今难产。

不过,作者乔治·R·R·马丁已经把大结局告诉《权力的游戏》制片人了,他们提前完结。

九大家族

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《权力的游戏》中家族众多,不过维斯特洛大路上真正有实力的家族只有九个,他们九大家族分分合合能在维斯特洛掀起腥风血雨。这九大家族分别是——

坦格利安家族,族徽:龙

拜拉席恩家族,族徽:鹿

史塔克家族,族徽:狼

兰尼斯特家族,族徽:雄狮

艾林家族,族徽:鹰

提利尔家族,族徽:金玫瑰

徒利家族,族徽:银色鳟鱼

马泰尔家族,族徽:红日插金枪

葛雷乔伊家族,族徽:海怪

1年

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在2017年《权力的游戏》播出第七季之后,剧集在2018年停播了一年,因为第八季的制作太过复杂,导致完成日期延长,最终HBO确定剧集在2019年4月14日播出第八季。

1610万人

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在2017年《权力的游戏》第七季第一集北美开播之时,不完全统计,北美有1610万观众收看了这部剧集。HBO收收费电视台,能够获得这样广泛的观众群体,号召力非同小可。

第一集播出的当晚,HBO网站都被访问瘫痪,可见观众的热情。

1500人

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《权力的游戏》前七季大约死掉了1500个角色,这是刨除了在大战中死去那些成千上万的士兵,这1500个角色多少还能算是有台词或者有名字的,比如第七季开场佛雷家的全部男丁,被二丫独力剿灭,给哥哥和母亲报了大仇。

7匹冰原狼

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《权力的游戏》第一季开场,史塔克家族救了7匹小狼崽,正好族长奈德·史塔克有七个儿女,所以每人分到一匹狼。不过,这7匹狼后来多数都为了主人而牺牲了。

10亿

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《权力的游戏》一直是盗版的重灾区,据不完全统计,《权力的游戏》第七季在全球范围内的下载次数高达10亿次。

1亿

《权力的游戏》第八季制作成本高达1亿美元,还没算上宣传费用。

414

4月14日,《权力的游戏》第八季北美开播,一周一集。

《权力的游戏》最终季主创独家专访

“龙妈”克拉克:最后一次骑龙是一副非常好笑的画面

时光网独家视频专访

Mtime:你觉得丹妮莉丝这些季以来经历了多少变化?她的故事曲线太庞大了

艾米莉亚·克拉克:丹妮莉丝经历的改变是不可逆转的。

全剧刚开始的时候,她是一个被虐待的年轻少女,为了满足她的施虐者,也就是她哥哥的利益,而被出价最高的买家买走。

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第一季的时候,你能感受到她就是在真正的人生谷底阶段。

然后现在到了第七季,她正处在巅峰时刻,她一路抗争,战胜了糟糕的顾问、糟糕的爱情对象们、奴隶主们、仇女者、虐待、家庭,她战胜了没有与伦比的难关,熬过很多。

从未停止过奔跑,所以她身为一个角色完成了蜕变。

所以我觉得如果有人足够疯狂,看完最终季之后再回头去看第一季的话,就会看见她第一季就有着钢铁般的决心,等到最后你就看见她得到了配得上这份决心的分量。

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Mtime:这个问题可能听起来有点搞笑,你现在是龙专家吗?丹和大卫有鼓励你多看龙的传说吗?

艾米莉亚·克拉克:与其说我成为研究龙的专家,倒不如说我成了研究自家龙的专家。我完全是没有心插柳,我们有个拍摄分队,叫做mo-cap(动作捕捉简称)分队,负责拍摄动作捕捉镜头。

所以你在屏幕上看到我骑着龙的场景,其实都是在贝尔法斯特的摄影棚里,跟动作捕捉分队一起拍的。

我发现每次我在动作捕捉的房间里就会特别的“护崽”,它不会这么做的,卓耿(龙的名字)不会这么做。

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我最后一次骑龙是一副非常好笑的画面,还非常伤感。所以比起是龙学家,我更像是那三头(龙)的专家。

Mtime:从你个人故事线来看,哪个瞬间令你感触最大?伤心流泪或者大吃一惊?

艾米莉亚·克拉克:是呀,有好多令我眼眶里泪水打转的时刻。有很多瞬间,奇特的是,我真的印象最深的是,丹妮莉丝决定不带达里奥去她的下一个目的地了。

她意识到自己没有时间可以分给爱情,权力更加重要,她要飞越一大步了。

职场女性,她能拥有一切吗?这也是我们当下社会存在的问题。我觉得我们这部剧在那个瞬间通过丹妮莉丝探讨了这个问题。

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她能拥有一切吗?她能拥有感情生活,同时还能作为一位当权者吗?她能否渴望同时拥有二者,她身为一位女性有能力去渴望拥有这些吗?然后她做出了决定,她不去追求这些。

Mtime:乔拉·莫尔蒙对龙妈这份不求回报的爱太美好,能不能谈谈你对此的感想?

艾米莉亚·克拉克:乔拉爵士对丹妮莉丝这样不求回报的爱情是一份普世的情感。我想他很不容易,因为他刚开始是她的顾问,她对他的依赖性很大,她需要的东西很多,他给予的指导和建议。

他为她铺就了这份安全感,正是她崛起所需要的,然后她渐渐强大有了自己的主意,就不再需要他了。

但他对她的爱慕依然不减,我觉得她心里非常清楚的知道这一点,我觉得他可能是她最后仅存的弱点,只有这一个人自始至终都在她身边。

所以对我来说,他是个非常重要的角色。

《权力的游戏》最终季主创独家专访

“三傻”和“二丫”,戏里戏外姊妹花

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Mtime:能不能告诉我,你最喜欢对方在剧中哪一个故事瞬间?

麦茜·威廉姆斯:我喜欢最开头“三傻”和乔弗里对戏的场景,他逼着你看(被砍掉的)脑袋。你在那场戏当中的表演,我看的时候就在想“我的天,我想像她那样棒”。真的,演得特别特别好。

索菲·特纳:谢谢你。我最爱的一场“二丫”的戏是,她来到了,那个地方叫什么名字?艾林谷?她有这么一个瞬间,我不记得她看着什么东西了,但她有一刻放声大笑。

麦茜·威廉姆斯:因为他们告诉我莱莎姨妈死了。

索菲·特纳:没错,在莱莎姨妈死后,然后艾莉娅克制不住的放声大笑,我觉得这是最有趣的场景,我爱这场。

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Mtime:如果你们不是演员,你们会怎么看这两个角色做?大多数年轻女性或者小女孩会觉以你们的角色为榜样,认为她们特别酷。

麦茜·威廉姆斯:我经常想这个问题。

索菲·特纳:我也是。

麦茜·威廉姆斯:有些人同时喜爱我们俩的角色。也有人只喜欢其中一个人。

索菲·特纳:艾莉娅。

麦茜·威廉姆斯:不是这样。有人只喜欢珊莎,我遇到过好多。我不介意啦,我也喜欢。但我觉得很奇妙的是,为什么这些完全不同的人都会喜欢这两个角色,觉得她们很棒很吸引人呢?

索菲·特纳:我觉得我会认为珊莎在一开始很讨人嫌,但到了最后我会爱上她。

麦茜·威廉姆斯:我刚开始也觉得艾莉娅讨厌,我知道很多人都说喜欢他们自己的角色。但我就不这样。

索菲·特纳:因为角色可能会有点争议性。

麦茜·威廉姆斯:我依然最爱耶格蕊特,然后可能会觉得没必要再看这部剧了。

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Mtime:当你们每次阅读下一季的剧本,会不会出现看到某个场景的时候心想‘我的天,我等不及要拍这场戏了’。

索菲·特纳:没错,那就是我想说的场景。我看到那里的反应就是,“我的天”。所以当我收到第七季剧本的时候,因为我比她看的早,我看到了我们俩的重逢时刻,我兴奋极了,特别期待拍那段。

所以我就给她发信息,“拜托快跳过去看这页,跳着先看这页”,然后她基本上跳过了整个剧本先看那里,然后她就给我回信“我的天!”。那是我最兴奋的时候。

麦茜·威廉姆斯:和珊莎重逢是一个非常非常激动地时刻,想到我们俩可以一起拍戏了。

索菲·特纳:哦,还有一起杀了小指头。

麦茜·威廉姆斯:是的,很棒的。就是那段台词,你对他说“我妹妹问了你一个问题”。不对,是我对他说的“我姐姐问了你一个问题”,然后你说“贝利什大人”

索菲·特纳:没错,姐妹的力量。

麦茜·威廉姆斯:我当时看到这里就嗨了。

索菲·特纳:是的,那一幕太棒了。

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Mtime:我估计很多人问过这个,你们两相当于和这部剧一起成长,可以谈谈这对你们意味着什么吗?这些年扮演同一个角色的经历。

索菲·特纳:改变人生了。

麦茜·威廉姆斯:肯定的。当我回顾以前的剧集,发现艾莉娅身上有很多我自己的影子,特别是第一季里,我有很多情绪化的回忆,所以我会利用生活中最大的创伤经历来代入表演,当你渐渐长大,你的生活重心,经历的事情,看着这些变化的感觉很奇特。

就像看11岁的我表现愤怒是什么样子,然后对比现在愤怒对我来说是种什么感觉。

索菲·特纳:是的,非常有趣。回首你的人生。

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麦茜·威廉姆斯:你知道,我在表演自己最愤怒的样子,现在看会想“老天”,看着太奇怪了。

索菲·特纳:这部剧对我意味着什么呢?对我来说,《权力的游戏》就是我的整个生活,我的学校,它是我的戏剧表演课程,人生课堂,职业课程,商业课程,还有友谊,我认知的一切都源自《权力的游戏》。

所以它从某种角度来说,也是我的生命线。

《权力的游戏》最终季主创独家专访

“金手詹姆”尼可拉·科斯特:拍这部剧真的是苦乐参半

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Mtime:这一季是大结局了,当你拍摄最后一场戏的时候,有没有特别强烈的感觉?

尼可拉·科斯特-瓦尔道:毋庸置疑最终大结局让季具有特殊性,因为那是一切的结局。

对我来说那是完美的一天,我觉得那一场戏正好捕捉到《权力的游戏》之于我的意义。

我猜想苦乐参半是合适的形容词,但美好快乐占多数,充满欢乐、愉悦,但也有一点悲伤,因为你要和大家告别,想到在次年的九月再也不会回到贝尔法斯特了。

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杰罗姆·弗林:我在拍摄最终季的每一天都有不舍的感觉涌上心头。

我拍戏的日子没有那么多,但每一次我来到片场,不论拍摄的是何种场景,都是情绪的反射,想到我这些年共事的团队,周围有这么多优秀的同事。

我认为这种感觉是大家共有的。没有人说出来,但这种情绪是大家共有的,彼此都能感觉得到。

在我拍摄的最后一天,感觉有一点不真实,我心里有一部分是拒绝接受的,直到我走出片场那一刻,我的情绪一下子就感觉到了是这样的。

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Mtime:你们的角色在整部剧集当中参与过很多战斗,有很多打戏。不知你们能否选出一场个人最爱的打戏。

尼可拉·科斯特-瓦尔道:有好几个,我觉得规模最为宏大的那场,我们俩一起拍摄的那次。在西班牙拍摄的突袭战从很多层面来讲,单单拍摄这个场景就让我震惊了,我见识到骑士的骑术,替身的剑术炉火纯青,太魔幻!

还有就是,这部剧到处拍摄外景,我们在克罗地亚美丽的海湾边进行的一对一格斗训练,绝妙的体验。我有一些与布雷妮在桥上的打戏,也很棒。每场戏都是不同的,规模上最大的就是突袭战。

Mtime:你挑个不一样的吧?

尼可拉·科斯特-瓦尔道:说个别的。

Mtime:比如跟我说个单挑的场景?

杰罗姆·弗林:从我这个角色的视角来看,突袭战是最让人兴奋的,最让我兴奋的一场戏。但我同样喜欢……

尼可拉·科斯特-瓦尔道:你出场决斗救下提利昂那次怎么样?

杰罗姆·弗林:哦那次,那次不错。其实还挺吓人,长剑挥来挥去的,我挨了好几下。当我跟他交手的时候,教他怎么单手格斗。

我俩拍摄的第一个场景,我出招突破他的防御,却不小心击中了他的脑袋。

尼可拉·科斯特-瓦尔道:关于突破防御,让我来把话说清楚,没错他确实破了我的招,他是很擅长格斗的,他是个很厉害的战士。假戏真做这回事,现场我们会预演,假装武器是铁做的,我要把武器插向这里,然后你可以把武器往那个方向档。

你绝不会即兴表演,绝对不能改变出手的角度(Flynn:就会出状况),我用脑袋给你磨刀了,这就是现场出的状况。

《权力的游戏》最终季主创独家专访

“布蕾妮”格温多兰:我最喜欢“私生子之战”

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Mtime:你会如何描述布蕾妮这么多季的旅程?

格温多兰·克里斯蒂:布蕾妮的旅程是自我成长的时间线,我感觉起初她是一个相进国王卫队的女人,想保护她唯一爱过的男人,真的只求侍奉某人,这是关于她寻找自我个性的一段路。

随着一季季的发展,我们开始看到布蕾妮对自己的想法和渴望有了认知。她身上那些最初并不明显的强项显现出来,她的谋略提升,特别是在军事战术这方面。

Mtime:能说说你怎么学会爵位、舞剑等等酷炫的事物和技巧的吗?你可能是荧屏上最厉害的女剑客。

格温多兰·克里斯蒂:这番赞扬太慷慨了。我非常努力的练习,尤其是斗剑这一块,我不算是更好的剑客之一,离这层次差距还很远。穿着厚重盔甲戏服对斗剑的确有阻碍。

不过我总是安慰自己,中世纪的人可能就是这么穿的,所以我是在模仿真实环境。这就是为什么布蕾妮看起来有点忧郁,哈哈哈哈哈哈。

Mtime:从观众的角度去看,全剧其他的故事、角色、剧情瞬间有没有哪一处特别打动你的?

格温多兰·克里斯蒂:我觉得是私生子大战,那是一幕对战争的精准刻画。我真的很喜欢那场戏当中的运镜手法。镜头的技巧让你感到身临其境,仿佛被吸入这场战争体验。

我觉得它能证明《权力的游戏》作为一部电视剧拥有很多层面,它不只是一部靠剧情转折推动的剧集,它同时也通过发挥摄像机镜头的想象力来改变观众观察故事的视角。

《权力的游戏》最终季主创独家专访

“梅丽珊卓”卡里斯:我不得不长期对亲戚谎报剧情

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Mtime:你能简单总结梅丽姗卓这么多季所经历的旅程吗?

卡里斯·范·侯登:许多起起伏伏,波折不断。刚开始她是非常自信的,她有一个直接明确的愿景和观念。非常笃定,自我认知清晰,她接受光之王的引导,相信一切都会按照预言发生。

接着事态开始崩塌,她失去信仰。从把一个孩子活活烧死(那一刻),开始急速下坡。她有很棒的角色发展曲线,可以供我表演发挥。

Mtime:当你表演这样的角色,会把小孩活活烧死的,你能去哪里寻找角色参照物呢?你读到过巫术邪教相关的趣闻吗?

卡里斯·范·侯登:这倒没有。我不想把她塑造的过分有神秘感,她已经足够神秘了,我表演的方式比较直接,然后渐渐的失去这种神秘姿态,我最喜爱的场景就是烧死希琳那场,让她领悟自己所做是徒劳,毫没有用处。

表演方面,我很喜欢没有台词表演。我爱一句话不说的镜头,不用台词,不用语言(记者:在默片年代),默片时期。对,那是我最喜欢的场景,她意识到自己的所作所为,‘哦,我的天,我毁了一切’。

Mtime:这一系列剧有许多惊人的、令人印象深刻的瞬间。看看其他角色,那些故事线,有没有哪个触发到你的情绪?

卡里斯·范·侯登:哦,太多太多了。伟大的战役场面能与感情场景、家长里短的场景和谐搭配,我觉得这是大师级别的编剧功力。你怎么能写出这样的作品?仅仅将主角写得有意思已经难度很大了,能把如此之多的故事线写得都很有趣,那是惊人的技巧。

Mtime:当朋友、家人、粉丝,或三者合一,当他们想跟你谈论这部剧,有没有经常被问及的事情?是剧情会怎样发展吗?

卡里斯·范·侯登:囧雪没死吧?他还活着吗?这个很难。我不得不长期说谎骗他们。撒谎骗这些人难度好大,我真的不喜欢这么做。但是我很擅长拒绝表态,或者胡编乱造。我会说‘我也不知道,我根本不看这部剧。我不晓得。’(记者:她必须得看,每个人都会看)我都不认得这些人是谁。

Mtime:已经是最后一季,当你拍摄最后一场戏的时候,有没有特别强烈的感觉?

卡里斯·范·侯登:嗯,当我拍摄我的最后一幕戏的时候,我特别伤心。我都没想到会那样,所有的情绪都被触动了,想到过去七年里我一直参与其中,所以连我自己都感到惊讶。

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《权力的游戏》即将落幕

让我们用守夜人的誓言

作为告别词

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。

我将不娶妻,不封地,不生子。

我将不戴宝冠,不争荣宠。

我将尽忠职守,生死于斯。

我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。

我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

往期回顾

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