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一般在我们开发时如果能使用枚举罗列的,一般都会定义一个枚举类型。将枚举类型作为方法的参数,可以方便的进行调用,给我们带来不少的便利,当然有时候它还不如直接用一个int类型带来,带来一定灵活性。但只要能满足业务咱们就怎么方便怎么来吧。
基本使用
我们业务中会经常遇到订单状态的枚举,它罗列出了所有订单状态的可能值,下面是我刚刚编的一个订单状态枚举
public enum OrderStatus
{
///
/// 未支付
///
WaitPay = 0,
///
/// 已支付
///
Payed = 1,
///
/// 已退款
///
Refund = 2,
///
/// 已关闭
///
Closed = 3,
}
我们都知道C# 枚举成员的类型默认是 int 类型,通过继承可以声明枚举成员为其它类型,例如
public enum OrderStatus: byte
{
///
/// 未支付
///
WaitPay = 0,
///
/// 已支付
///
Payed = 1,
///
/// 已退款
///
Refund = 2,
///
/// 已关闭
///
Closed = 3,
}
还真是“听君一席话,如听一席话”,别,干货这就来。
搭配Description使用
我相信大部分人都知道这么玩
public enum OrderStatus
{
[Description("未支付")]
WaitPay = 0,
[Description("已支付")]
Payed = 1,
[Description("已退款")]
Refund = 2,
[Description("已关闭")]
Closed = 3,
}
写一个扩展方法,用于获取Description的描述信息。
public static class EnumExtensions
{
public static string GetDescription(this Enum obj)
{
object[]? array = obj.GetType().GetField(obj.ToString())?.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), inherit: true);
if (array != null)
{
var attr = array.FirstOrDefault(x => x is DescriptionAttribute);
if (attr != null)
{
return ((DescriptionAttribute)attr).Description;
}
}
return string.Empty;
}
}
然后我们就可以很方便的获取枚举的描述信息了,这个好像有点用。
搭配Flag属性使用
在我们对枚举进行或运算时,如
internal enum Jod
{
///
/// 老师
///
Teacher = 1,
///
/// 运动员
///
Athletes = 2
}
某人既是老师,又是国家运动员,我们对枚举进行或运算后由于结果是3.
这是因为Jod中不存在这样的一个值为3的枚举,所以会输出3;这一般情况下并不是我们想要的,此时我们只需要对这个枚举加上一个属性[Flags]。
[Flags]
internal enum Jod
{
///
/// 老师
///
Teacher = 1,
///
/// 运动员
///
Athletes = 2
}
讲道理,这个有用,但我很少用~
位运算
上文中一共提到了两个枚举类型OrderStatus和Jod,他们正好分别对应互斥型和非互斥型,订单的状态某一时刻只能有一种,而工作可以同时有多个(举例可能不恰当,知道意思即可)。
枚举类型的值不是所有的情况下都是加单的对新增的成员加1,比如Jod枚举随着业务增加,又新增了歌手和舞者
[Flags]
internal enum Jod
{
///
/// 老师
///
Teacher = 1,
///
/// 运动员
///
Athletes = 2,
///
/// 歌手
///
Singer = 3,
///
/// 舞者
///
Dancer = 4
}
如果你觉得上面的枚举没问题,那问题就严重了,由于对于非互斥关系的枚举,我们可以很方便的进行或运算来表示同时兼多种枚举值的情况。可以通过与运算检查一个枚举值是否包含某个值,可以通过异或,同或操作进行更为有趣的操作,为了能够进行优雅的位运算,枚举值的分配则不能按照上面的12345累加1进行,而是要按照下例:
[Flags]
internal enum Jod
{
///
/// 老师
///
Teacher = 1,
///
/// 运动员
///
Athletes = 2,
///
/// 歌手
///
Singer = 4,
///
/// 舞者
///
Dancer = 8,
Jobx = 0x10,
JobY = 0x20,
JobZ = 0x40,
...
}
我们知道int转成二进制是由0和1,一共32位组成的,位运算正是二进制运算的方法,上面的枚举继承自int,如果将32位二进制数的每一位表示一种职业,那么一共可以表示32个职业。对应关系如下
常用操作
// 1.基本的或运算,表示同时有多种枚举值的情况
var jobs = Jod.Teacher | Jod.Athletes;
// 2.判断某个人的职业中是否有Athletes
if ((jobs & Jod.Athletes) == Jod.Athletes)
{
// 是运动员
}
我们可以将enum的数值存到数据库,写sql时也可以使用位运算的,从数据库中查到的数据转成Model后在业务代码中就可以优雅的使用位运算进行判断了。
数据库设计中的妙用
最初知道Flags这个属性的时候就在想,他为什么叫Flags?直到我遇到下面这样的业务场景(瞎编的,非公司实际业务场景,但可以说明问题)。
一般场景
例如我们电商平台管理的商户,最开始我们会有个商户表merch,字段如下
过了几个月,随着产品完善,该表又增加了两个字段
又过了几个月,又增加了几个字段
优化
每次新的需要来了,就需要增加字段,最后这张表,光这种标识字段就好快10来个了,这样维护起来太难受了吧。如果我说可以将这10来个标识字段用一个字段搞定,你会不会惊讶!这里是跟新手说的,大佬们自然知道我下面要怎么干了。
我将上面的表字段进行了优化,由7个字段,缩减到3个字段。
并给这个merch_flags定义了一个枚举
[Flags]
public enum MerchFlags
{
///
/// 已认证?
///
certified = 1,
///
/// vip商户?
///
is_vip_merc = 2,
///
/// 商品上架免检
///
is_defect_free = 4,
///
/// 是否冻结
///
s_frozen = 8,
///
/// 是否金牌商户
///
is_mvp = 0x10,
// ...继续新增各种标志位
}
到这里应该明白这是要干嘛了吧,以后再来新的业务需要加标志字段,直接在枚举MerchFlags加一个就行了,数据库不需要加字段了。int类型的枚举可以给你32个标志可以用,long可以存64个,一般场景是够用了。
思考一个问题
你知道Flags属性为什么叫Flags了吗?
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