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void *memcpy(void *dest, const void *src, int n);
从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中
#include
函数返回一个指向dest的指针。
1.source和destin所指内存区域不能重叠,函数返回指向destin的指针。
2.与strcpy相比,memcpy并不是遇到''就结束,而是一定会拷贝完n个字节。
3.如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。
//注意,source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。—wk
strcpy函数的实现:
已知strcpy函数的原型是:
char *strcpy(char *dst, const char *src);
实现strcpy函数解释为什么要返回char *假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现
1.strcpy的实现代码
char * strcpy(char *dst,const char *src) //[1]
{
assert(dst != NULL && src != NULL); //[2]
char *ret = dst; //[3]
while ((*dst++=*src++)!=''); //[4]
return ret;
}
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//或者
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void* my_strcpy(void *arr, void *brr)
{
int j = 0;
int k = 0;
while(brr[j] != 0)
{
arr[j] = brr[j];
j++;
}
arr[j] = '';
return arr;
}
[1]const修饰
源字符串参数用const修饰,防止修改源字符串。
[2]空指针检查
(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用assert(!dst && !src);
char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。
(C)检查指针的有效性时使用assert(dst != 0 && src != 0);
直接使用常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
[3]返回目标地址
(A)忘记保存原始的strdstt值。
[4]''
(A)循环写成while (*dst++=*src++);明显是错误的。
(B)循环写成while (*src!='') *dst++=*src++;
循环体结束后,dst字符串的末尾没有正确地加上''。
2.为什么要返回char *?
返回dst的原始值使函数能够支持链式表达式。
链式表达式的形式如:
int l=strlen(strcpy(strA,strB))
又如:
char * strA=strcpy(new char[10],strB);
返回strSrc的原始值是错误的。
其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。
其二,不能支持形如第二例的表达式。
其三,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。
3.假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现
char s[10]=”hello”;
strcpy(s, s+1); //应返回ello,
//strcpy(s+1, s); //应返回hhello,但实际会报错,因为dst与src重叠了,把''覆盖了
所谓重叠,就是src未处理的部分已经被dst给覆盖了,只有一种情况:src
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