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void *memcpy(void *dest, const void *src, int n);

从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中

#include 

函数返回一个指向dest的指针。

1.source和destin所指内存区域不能重叠,函数返回指向destin的指针。

2.与strcpy相比,memcpy并不是遇到''就结束,而是一定会拷贝完n个字节。

3.如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。

//注意,source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。—wk

strcpy函数的实现:

已知strcpy函数的原型是:

char *strcpy(char *dst, const char *src);

实现strcpy函数解释为什么要返回char *假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现

1.strcpy的实现代码

char * strcpy(char *dst,const char *src)   //[1]
{
    assert(dst != NULL && src != NULL);    //[2]
    char *ret = dst;  //[3]
    while ((*dst++=*src++)!=''); //[4]
    return ret;
}
###############################
//或者
###############################
void* my_strcpy(void *arr, void *brr)
{
    int j = 0;
    int k = 0;
    while(brr[j] != 0)
    {
        arr[j] = brr[j];
        j++;
    }
    arr[j] = '';
    return arr;
}

[1]const修饰

源字符串参数用const修饰,防止修改源字符串。

[2]空指针检查

(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。

(B)检查指针的有效性时使用assert(!dst && !src);

char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。

(C)检查指针的有效性时使用assert(dst != 0 && src != 0);

直接使用常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。

[3]返回目标地址

(A)忘记保存原始的strdstt值。

[4]''

(A)循环写成while (*dst++=*src++);明显是错误的。

(B)循环写成while (*src!='') *dst++=*src++;

循环体结束后,dst字符串的末尾没有正确地加上''。

2.为什么要返回char *?

返回dst的原始值使函数能够支持链式表达式。

链式表达式的形式如:

int l=strlen(strcpy(strA,strB))

又如:

char * strA=strcpy(new char[10],strB);

返回strSrc的原始值是错误的。

其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。

其二,不能支持形如第二例的表达式。

其三,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。

3.假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现

char s[10]=”hello”;

strcpy(s, s+1); //应返回ello,

//strcpy(s+1, s); //应返回hhello,但实际会报错,因为dst与src重叠了,把''覆盖了

所谓重叠,就是src未处理的部分已经被dst给覆盖了,只有一种情况:src

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